English Rules


Soccer YUL League is proud to provide its participants a positive experience incorporating high spirit of sportsmanship, fair play and mutual respect between players and staff member of Soccer YUL League. We are open to all participants of 18 years of age and older.

At the discretion of the league teams may be reassigned to another division to ensure competitiveness of the league.

Teams must ensure that they have a minimum of 10 registered players to begin the season.

Teams cannot exceed 15 players on the roster.

**Refer all needs above 15 players to

To be eligible to play, all teams must have paid their registration fees by the deadline date indicated (may 13th 2017), through our payment and stats portal.

To be eligible to play, all players must be registered under their respective teams on our portal.

On the field

2.1 All team members are required to wear numbered and similar-colored jerseys. Those players who do not have a similar jersey will NOT be allowed to play. Pinnies can be borrowed at the desk in case both teams have similar colors. A 15$ will be applied to each pinnies that are lost or damaged. They are the responsibility or the team captains or representative.

This must be done prior to the game and is the responsibility of the team captains or representative.

2.2 Each player must present themselves at the registration desk prior to the game with a photo I.D.

Roster changes must be done through the portal by the team captains. Please send an email with the name(s) of the player(s) to to get confirmation that the roster was changed by our staff.

A player MUST play a minimum of 10 season games to be eligible to play in the playoffs.

2.3 Team captains will introduce themselves to the officials prior to start the game. Only team captains or representatives are allowed to consult with officials during and after the games. Any explanations about the calls made by officials will be briefly given during game time, with more details provided after the game if requested.

2.4 Teams must be prepared to play at their allotted game time. A team which has 5 players present at their allotted game time cannot willingly for any reason default their game. In such an event the league coordinator will take strict actions to preserve the integrity of the league. In addition, if at any time during the course of play, a team fails to supply the minimum required number (5) of players because of penalty, game ejection or injury, a default loss will be awarded.

No additions to team rosters will be allowed the week before the playoffs.

2.5 Defaulted friendly games will be played without active refereeing.

League statistics will be posted weekly on and


3.1 all players must wear running or soccer shoes. Metal cleats will not be accepted, nor sandals or hiking boots or jeans or dress pants.

                3.2 In addition, all players MUST wear shin pads covered by soccer socks. Officials are allowed to remove a player from the game if the rule is not followed.

                3.3 All players are required to wear unique jersey numbers respective of their teammates, numbered jerseys and similar-colored jersey.

*** To deter theft, please ensure that all players personal belongings are grouped together and that players keep watch on their equipment during matches. All lost items will be kept by the league in the lost and found until the end of the season.***

Game Rules

The soccer YUL league uses a set of house rules that draws from a variety of soccer leagues, including the FIFA rule book. The rules outlined below are not meant to be exhaustive but to provide to league members a general indication of expected conduct.

                4.1 Games will consist of two X 25-minutes (running-time) halves, with a short rest in between. Injury time will be added at the end of the match, at the discretion of the officials. Play will continue until the match official ends the game.

                4.2 The game is played with each side fielding six players and a goaltender. If a team is not ready to commence play (with at leat 5 players) within 10 minutes of the scheduled start time, the opponent will be awarded a default win.

                Any team that is responsible for delaying the start of the match will have 1 point deducted from the league standings for each infraction.

                4.3 There are no off-sides.

                4.4 Substitutions must occur at no more than 1 meter from the sideline. They must take place exclusively at the halfway line of the field. An infraction will result in a change of possession or a yellow card at the discretions of the match officials.


4.5 Team captains MUST bring the official Soccer YUL soccer ball that is given to them at the beginning of the season. The home team’s ball will be used for the match.

4.6 There are no slides tackles allowed, unless it is to prevent the ball from crossing the side lines and that it is done when the player is alone.

4.7 Following the scoring of a goal, no player shall take possession of the ball.

* The team that has been scored upon will be allowed to hand the ball to the official, but must be in a direct manner, without delay. Opposing team will not have this option.

4.8 The official shall stop play when the ball is considered out of play or for an infraction. A change of possession will occur at the point of infraction.

4.9 Free Kicks will be awarded for fouls. All fouls will result in DIRECT kicks. Opposing team players must be a minimum of  6 yards away from the ball. This includes goal, corner and free kicks. *Measurement of this distance must asked for and must be made exclusively by the official. Play will resume following the official’s whistle.

4.9.1 Penalties will be awarded at the discretion of the referee for any fouls committed in the box. The penalty is to be taken 10 yards from the goal line. All players must be behind the placement of the ball. The ball is considered “live” following the attempt. This means the play will continue even in the event the shot is rebounded, saved, or deflected.

Handballs fouls : See FIFA rule book.

4.9.2 Over-time – Will be used for playoffs. It will consist of two X 5 minutes, extra time period. The extra time period is not sudden-death, and if the score remains tied at the conclusion of the extra-time period, then penalty kicks will follow to determine a winner. This is essentially the “silver goal”

4.9.3 Shoot outs – if the two times 5minutes extra time period is still tied. Only the players on the field at the final whistle will be able to participate in the shoot outs. A serie of best out of 3 kicks will be given to each teams until the one team wins.


5.1 Minor fouls – EX. Hand ball, slide tackle, minor contact, tripping, obstruction –Direct free kick from point of infraction. Penalty kick awarded if foul occurs in the box.

5.2 Major foul (yellow or red card): – Ex Excessive rough play, repeated slide tackle, unsportsmanlike conduct, abuse of an official, abuse (verbal or physical) of players from opposing team or own team. Direct free kick from point of infraction. Penalty kick awarded if foul occurs in the box.

** Intentional contact / Verbal abuse

5.3 Any player who during the course of a stoppage (i.e. after play is whistled) who intentionally and purposely makes contact with opposing players will be issued a RED CARD and deducted 1 point off the standing board.

5.3.1 Any player who during the course of a stoppage (ie. After play is whistled) who is verbally abusive towards another player will be issued, at the official’s discretion, a yellow or red card.

** All automatic direct RED CARDS will trigger a deduction of 1 point on the standing board.

5.4 Suspensions: Any player receiving a second yellow card during a match will automatically receive a Red card and will be expelled from the game and will, as a minimum, automatically be suspended for the next game. In addition, if a player receives 4 yellow cards during the course of the season, they will be assessed a red card, and be automatically suspended for the next game and 1 point will be deducted from the standing board.

Upon receipt of a red card , a player will automatically be suspended, as a minimum, for the next scheduled game. Additional suspension(s) will be made at the discretion of the league coordinator. The player MUST LEAVE THE LEAGUE PREMISES IMMEDIATELY.

*All suspensions will be listed in the suspension table located on the league website or


The top 6 teams from each division will advance to playoffs.

The following tie-breakers (in descending order) will determine final playoff positions in case of tie(on points) in the standings.

  • Greater goal difference
  • Most wins in division

Teams positioned higher in the standings will be given the option of keeping their own jerseys if a colour conflict is present.

Players that do not have at least 10 regular games played during the regular season will not be allowed to play in playoffs.

Weather/Cancelation Rules

In case of inclement weather such as snow storm, thunderstorm, unless a match has been cancelled by the league, teams are excepted to attend games as noted on the league schedule.

Règles Français


Ligue de soccer YUL est fière de promouvoir à ses participants une expérience intégrant un fort esprit d’équipe et un respect mutuel entre les joueurs et les employés de la Ligue de soccer YUL. La ligue est ouverte à tous les joueurs de 18 ans et plus.

À la discrétion de la ligue, les équipes peuvent être réassignées dans une autre division pour assurer l’esprit de compétition de la ligue.

Les équipes doivent s’assurer d’avoir un minimum de 10 jours enregistrés afin de débuter la saison.

Les équipes ne peuvent avoir plus de 15 joueurs sur leur liste de joueurs.

**Pour tout besoin de plus de 15 joueurs, veuillez écrire à

Pour être admissibles à jouer, les équipes doivent payer leurs frais d’inscriptions avant la date limite indiquée (14 mai 2017) par l’entremise de l’application de paiement sur

Pour être admissible à jouer, tous les joueurs doivent être enregistrés sous leur nom d’équipe respective sur le portail de

Sur le terrain

2.1 Tous les joueurs d’une équipe doivent porter des chandails numérotés et d’une couleur similaire. Les joueurs n’ayant pas un chandail d’une couleur similaire ne pourront pas jouer. Des dossards peuvent être empruntés au bureau d’enregistrement si deux équipes affichent la même couleur. Des frais de 15 $ seront chargés pour chaque dossard perdu ou endommagé. Les dossards relèvent de la responsabilité du capitaine de l’équipe ou de son représentant.

Cette règle doit être appliquée avant le début du match et est la responsabilité du capitaine de l’équipe ou de son représentant.

2.2 Avant un match, chaque joueur doit se présenter au bureau d’enregistrement avec une pièce d’identité avec photo.

Les changements à la liste de joueurs doivent être faits par l’entremise du portail par le capitaine de l’équipe. S’il vous plaît, envoyer un courriel avec le nom des joueurs ajoutés à afin d’avoir la confirmation que la liste a bien été modifiée par les employés.

Un joueur doit jouer un minimum de 10 matchs en saison régulière afin d’être admissible à jouer dans les séries.

2.3 Les capitaines d’équipe devront se présenter aux arbitres avant le début du match. Seulement les capitaines ou leur représentant pourront consulter les arbitres durant et après le match. Toute décision de l’arbitre sera brièvement expliquée durant la partie. Plus de détails pourront être donnés après le match, lorsque requis.

2.4 Les équipes doivent être prêtes à jouer à l’heure du match. Une équipe avec 5 joueurs présents à l’heure du match ne peut déclarer forfait pour aucune raison. Si un tel événement se produit, le coordonnateur de la ligue prendra les mesures nécessaires afin de préserver l’intégrité de la ligue. De plus, à tout moment dans la partie, si une équipe ne peut fournir un minimum de 5 joueurs à la suite d’une pénalité, d’une expulsion ou d’une blessure, elle perdra par forfait.

Aucun ajout à la liste des joueurs ne sera permis durant la semaine précédant les séries.

2.5 Les parties gagnées ou perdues par défaut pourront être jouées amicalement sans la présence d’arbitres.

Les statistiques de la ligue seront mises à jour chaque semaine sur et sur


3.1 Tous les joueurs doivent porter des souliers de course ou des souliers de soccer. Les crampons en métal, les sandales et les bottes de randonnée ne sont pas acceptés.

3.2 De plus, tous les joueurs doivent porter des protèges-tibia recouverts par des bas de soccer. Les arbitres peuvent retirer un joueur du match si la règle n’est pas appliquée.

3.3 Tous les joueurs d’une même équipe doivent porter un chandail de la même couleur comportant des numéros différents.

***Pour éviter les vols, s’il vous plaît vous assurer que les effets personnels des joueurs sont regroupés ensemble et que les joueurs gardent un œil dessus lors de la partie. Tous les effets perdus seront gardés par la ligue jusqu’à la fin de la saison.***

Règles du jeu

La Ligue de soccer YUL combine des règlements provenant de différentes ligues de soccer, incluant la FIFA. Les règlements ci-dessous ne sont pas exhaustifs, mais indiquent un code de conduite général à adopter.

4.1 La durée d’une partie sera de deux mi-temps de 25 minutes, avec un court arrêt entre les deux. Les temps d’arrêts seront ajoutés à la fin du match à la discrétion de l’arbitre. La partie s’arrête au moment où l’arbitre le décide en donnant le coup de sifflet final.

4.2 La partie est jouée avec 6 joueurs de chaque côté et un gardien. Si une équipe n’est pas prête à débuter dans les 10 premières minutes de jeu (minimum de 5 joueurs) selon l’heure programmée, l’équipe adverse aura une victoire par défaut.

Une équipe responsable du retard d’une partie aura un point déduit à son classement dans la ligue pour chaque infraction.

4.3 Il n’y a pas de hors-jeu.

4.4 Les changements doivent s’effectuer à moins d’un mètre de la ligne de côté. Ils doivent se faire exclusivement à la ligne de milieu de terrain. Un manquement à cette règle donnera la possession de ballon à l’autre équipe ou un carton jaune, selon la décision de l’arbitre.

4.5 Les capitaines d’équipe doivent apporter le ballon de soccer officiel YUL qui leur est remis au début de la saison. Le ballon de l’équipe qui reçoit sera utilisé pour le match.

4.6 Aucune glissade ne sera permise, à moins que ce soit pour empêcher un ballon de sortir des lignes de côté alors que le joueur est seul.

4.7 À la suite d’un but, aucun joueur ne doit prendre possession du ballon.

*L’équipe ayant accordé un but doit remettre le ballon directement à l’arbitre dans les meilleurs délais.

4.8 L’arbitre peut arrêter le jeu si le ballon est considéré hors du terrain ou s’il y a infraction. Le ballon ira à l’équipe adverse lors d’une infraction.

4.9 Un coup franc sera accordé pour les fautes. Ils seront DIRECTS. L’équipe adverse doit être à un minimum de 6 verges du ballon. Cette règle inclus les coups de pied de but, les coups de pied de coin et les coups francs. *Les joueurs doivent demander que la distance soit mesurée, et ce exclusivement par les arbitres. Le jeu reprend au coup de sifflet de l’arbitre.

4.9.1 Les tirs de pénalité seront accordés à la discrétion de l’arbitre pour les fautes commises dans la boîte du gardien. Le tir de pénalité sera tiré à 10 verges de la ligne du but. Tous les joueurs doivent être derrière la ligne du ballon. Le ballon est considéré « en jeu » dès l’essai. Donc, le jeu continue si le ballon rebondi, est sauvé ou est dévié.

Pour les fautes par contact sur les bras, voir les règlements de la FIFA.

4.9.2 Le temps supplémentaire sera utilisé durant les séries. Il consistera en deux périodes de cinq minutes. Le concept n’est pas celui du but d’or; ainsi, si le pointage est toujours à égalité avec les dix minutes, les tirs de pénalité décideront du vainqueur. C’est essentiellement le concept du but d’argent.

4.9.3 Les tirs de pénalité auront lieu si les périodes de temps supplémentaire n’ont pas déterminé un gagnant. Seuls les joueurs présents sur le terrain au coup de sifflet final pourront participer aux tirs de pénalité. Une série de 3 tirs sera donnée à chaque équipe jusqu’à temps que l’une d’elles gagne.


5.1 Pour les fautes mineures (main, tacle, contact mineur, faire trébucher, obstruction) : coup franc direct. Tir de pénalité si la faute a lieu dans la boîte du gardien.

5.2 Pour les fautes majeures – carton jaune ou rouge (jeu excessivement rude, tacles répétés, conduite antisportive, insultes à l’arbitre, abus verbal ou physique sur un joueur) : coup franc direct du point d’infraction. Tir de pénalité si la faute a lieu dans la boîte du gardien.

**Contact intentionnel/abus verbal

5.3 Tout joueur qui, durant un arrêt de jeu (donc, après le sifflet), entre en contact avec un joueur adverse de façon intentionnelle aura un carton rouge et son équipe perdra un point au classement.

5.3.1 Tout joueur qui, durant un arrêt de jeu (donc, après le sifflet), insulte verbalement un autre joueur recevra un carton jaune ou rouge, à la discrétion de l’arbitre.

**Tous les cartons rouges automatiques enlèveront un point au classement de l’équipe.

5.4 Suspensions : un joueur recevant deux cartons jaunes au cours d’un même match recevra automatiquement un carton rouge, sera expulsé du match et sera automatique suspendu pour le prochain match. De plus, si un joueur reçoit 4 cartons jaunes au cours de la saison obtiendra un carton rouge et sera automatique suspendu pour un le match suivant, tout en faisant perdre un point au classement pour son équipe.

Lorsque qu’un joueur se voit attribuer un carton rouge, il est automatiquement suspendu au minimum pour le prochain match. Une suspension additionnelle peut avoir lieu, à la discrétion du coordonnateur de la ligue. Le joueur doit absolument quitter les lieux immédiatement.

*Toutes les suspensions seront affichées sur le site web de la ligue ou sur


Le top 6 de chaque division ira en séries.

Les bris d’égalité suivants détermineront les positions finales en cas d’égalité au pointage du classement :

  1. Le différentiel de buts
  2. Le plus de victoires dans la division

L’équipe ayant la plus haute position au classement aura le choix de garder son propre chandail si l’équipe adverse porte la même couleur.

Météo et conditions d’annulation

Les équipes doivent se rendre au match comme indiqué sur l’horaire, à moins que la ligue annule le match en raison de températures peu clémentes comme une tempête de neige ou un orage.